Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル

発売日: 2018年5月1日
出版: ボーンデジタル
著者: 吉谷 幹人, 布留川 英一, 一條 貴彰, 西森 丈俊, 藤岡 裕吾, 室星 亮太, 車谷 勇人, 湊 新平, 土屋 つかさ, 黒河 優介, 中村 優一, 牙竜, コポコポ, かせ, はたけん, monmoko
600 ページ

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After Effects FIRST LEVEL:ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック

After Effects FIRST LEVEL:ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック

発売日: 2018年4月13日
出版: ボーンデジタル
著者: 佐藤 智幸
384 ページ

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コンセプトアーティストのための人体ドローイング

コンセプトアーティストのための人体ドローイング

発売日: 2018年2月2日
出版: ボーンデジタル
著者: Kan Muftic
200 ページ

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Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

発売日: 2018年1月20日
出版: ボーンデジタル
著者: イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部
672 ページ

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CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー:コンセプトから完成ビジュアルまで、第一線で活躍するクリエイターたちによる制作ノウハウ

CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー:コンセプトから完成ビジュアルまで、第一線で活躍するクリエイターたちによる制作ノウハウ

発売日: 2017年12月24日
出版: ボーンデジタル
著者: 阿部 司, 遠藤 舜, 豊田 遼吾
296 ページ

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The Art of Mystical Beasts ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート

The Art of Mystical Beasts  ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート

発売日: 2017年12月17日
出版: ボーンデジタル
著者: 森田 悠揮
240 ページ

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CGWORLD (シージーワールド) 2018年 01月号 vol.233 (特集:映画『鋼の錬金術師』、ゲームエンジン向けキャラクター制作)

CGWORLD (シージーワールド) 2018年 01月号 vol.233 (特集:映画『鋼の錬金術師』、ゲームエンジン向けキャラクター制作)

発売日: 2017年12月9日
出版: ボーンデジタル

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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 vol.231 (特集:UnityとUE4、ノンゲームにおける活用動向、TVアニメ『宝石の国』)

CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 vol.231 (特集:UnityとUE4、ノンゲームにおける活用動向、TVアニメ『宝石の国』)

発売日: 2017年10月10日
出版: ボーンデジタル

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インクルーシブHTML+CSS & JavaScript 多様なユーザーニーズに応えるフロントエンドデザインパターン

インクルーシブHTML+CSS & JavaScript 多様なユーザーニーズに応えるフロントエンドデザインパターン

発売日: 2017年9月29日
出版: ボーンデジタル
著者: Heydon Pickering
288 ページ

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続 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -感情、ムード、ストーリーテリング-

続 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -感情、ムード、ストーリーテリング-

発売日: 2017年9月23日
出版: ボーンデジタル
著者: 3DTotal.com
224 ページ

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